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Si a Todo o Yes to All al Internet Explorer

¿Qué sucedería si cuando navegamos por Internet le decimos que si a todo (o Yes to All) lo que nos pregunta el Internet Explorer?

Pues, jsutamente navegando por Internet encontré esta imagen. Fíjense lo que sucedería. Read the rest of this entry »


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Publicada la versión final 2.5 de WordPress

Gran número de mejoras significativas para la nueva versión de uno de los sistemas de blogs más populares y utilizados en Internet.

Guillem Alsina /Redacción (guillem@imatica.org) - WordPress es un CMS (siglas que corresponden a Content Management System, Sistema de Gestión de Contenidos en inglés) muy utilizado por todo tipo de bloggers y creadores de páginas web. De hecho, y junto a Movable Type, es una de las soluciones de publicación de contenidos para Internet más populares y utilizadas hoy en día, y muchos proveedores de servicios de Internet proporcionan a sus clientes un hosting con servicio de blogs mediante WordPress incluido.

Éste software es desarrollado en PHP y bajo licencia GPL por una comunidad independiente de programadores. La nueva versión 2.5 recoge las sugerencias que los usuarios han realizado durante estos últimos meses.

El cambio más notable lo ha registrado la interfaz de usuario, hasta tal punto que los mismos responsables del software hablan de la remodelación más importante desde la versión 1.5 . El Dashboard, la página principal que vemos cuando entramos en el gestor, se construye a partir de ahora mediante una serie de Widgets que nos muestran información de utilidad sobre el sitio web, los posts, o los enlaces que nos hacen desde otras páginas. Esta página de inicio puede personalizarse a gusto del usuario, de forma que por ejemplo podemos incluir las noticias de un periódico para que cuando entremos en el sitio las veamos directamente.

Al ser los blogs un fenómeno que ha posibilitado utilizar los gestores de contenidos específicos de estas herramientas para todo tipo de publicaciones, nos encontramos con muchos sitios web que son realizados por un colectivo de personas. En estos casos, más de una vez se ha dado la circunstancia que dos usuarios editan simultáneamente y sin saberlo el mismo post, con el resultado de que el último que lo guarda es quien en realidad salva los cambios, perdiéndose el trabajo (incluso de horas) que la otra persona ha volcado en su post. Para evitar estas situaciones, el nuevo WordPress bloquea el post de forma que nadie pueda sobrescribir el trabajo de otro realizando ediciones concurrentes.

El tratamiento de imágenes en el gestor también mejora. A partir de ahora es posible subir más de una imagen simultáneamente al sitio (lo que es extrapolable a cualquier tipo de archivo), y ordenarlas cómo galerías. También es muy fácil incluir una galería en nuestro post con solamente un tag.

Otras novedades destacables de WordPress 2.5 son:

- Actualización automática de plug-ins, siempre y cuando estos consten en el directorio oficial de plug-ins.
- El editor de texto para los posts es el TinyMCE 3.0, con mejor integración en Safari
- Añadido soporte para ficheros JPEG con metadatos en formato EXIF. Los metadatos podrán ser utilizados en las entradas del gestor.
- La utilidad de búsqueda ahora cubre no solamente posts, sino también páginas.
- Añadido soporte para tags sin necesidad de utilizar plug-ins externos.
- Mejoradas las APIs para desarrolladores.

Por el momento y a diferencia de otros lanzamientos no se han descubierto bugs importantes que obligasen al equipo de desarrollo a improvidar rápidamente una actualización, lo que es una buena señal y un alivio para los miles de seguidores (entre ellos Noticiasdot.com) de esta herramienta.

Déficits

La única nota negativa a esta nueva versión es que Wordpress sigue sin solucionar el elevado consumo de recursos de los servidores web donde se aloja el sitio. Cada salto de versión provoca un importante crecimiento de los recursos que precisa para operar normalmente. Algo poco importante para un blog con pocas visitas pero si clave para aquellos sitios que reciben miles de usuarios diariamente.

Existen plugins que solucionan, más o menos, este problema pero ya viene siendo hora de que el equipo de desarrollo opte por incluir alguno en el core evitando las dificultades a las que se enfrentan muchos usuarios sin conocimientos técnicos al elegir e instalar un sistema de cache

Más información:

Anuncio oficial por parte de WordPress
http://wordpress.org/development/2008/03/wordpress-25-brecker/

Lenguaje español para Wordpress 2.5 por los hermanos Carretero


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Las 100 mejores aplicaciones Open Source

Una recopilación con 100 de las mejores aplicaciones Open Source que podemos encontrar actualmente en el mercado.

Nadie duda hoy en día de la importancia del movimiento Open Source.

Un movimiento de cuyo seno están surgiendo algunas de las mejores aplicaciones que existen actualmente disponibles.

Ubuntu Linux Help recopila en un interesante artículo las que según su criterio son las 100 mejores apliaciones Open Source del momento.

Vía ThinkUbuntu

Artículo publicado por Ubuntu Linux Help


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Los mejores juegos Open Source

El sitio Web australiano APC Magazine publicó una lista con los mejores cinco juegos Open Source más adictivos, disponibles en varias plataformas, incluidas Linux y Windows.

En primer lugar está Secret Maryo Chronicles, un juego de plataformas al más puro estilo de los clásicos del género, inspirado sobre todo en Super Mario de Nintendo.

En segundo y tercer lugar están UFO: Alien Invasión, un juego de estrategia por turnos inspirado en la saga X-Com, y FreeCiv, también de estrategia y uno de los más veteranos y respetados entre la comunidad OpenSource.

En cuarto lugar se encuentra Alien Arena, de acción en primera persona al estilo Mars Attacks, y en quinto y último lugar aparece The Battle of Wesnoth, otro de estrategia por turnos con ambientación medieval.


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Las ventajas de Windows Vista

Sin dudas, el eslabón más débil en la cadena de la seguridad informática es el usuario. De nada valen las mejores protecciones y barreras, si aceptamos una ventana “porque nos molesta”, sin siquiera leer el mensaje.

Pero ello seguramente, será muy difícil de cambiar. Sin embargo, Windows Vista nos brinda más opciones que otros Windows para mejorar nuestra propia conducta, si es que nos importa algo el tema de la seguridad en nuestros PC.

Jesper M. Johansson, experto en cuestiones de seguridad de software, y también editor de la revista TechNet, con más de 20 años de experiencia en el tema, comenta en uno de sus artículos más recientes, uno de los experimentos más curiosos y preocupantes llevado a cabo hace poco tiempo.

Durante una prueba de penetración en un sistema, en el estacionamiento de la compañía a la que se estaba auditando su seguridad, se dejó tiradas al azar una cierta cantidad de unidades de memoria USB, cada una de las cuáles tenía un troyano instalado.

Cuando los empleados llegaron al día siguiente, se mostraron curiosos, pero al mismo tiempo emocionados con encontrar ese “regalo”, y algunos no dudaron en llevarlo a su computadora de trabajo para ver su contenido.

No importa en realidad que la mayoría haya sido previsor en no insertar la unidad en su PC antes de examinarla, porque solo bastó que lo hiciera un usuario, para que toda la red fuera infectada, facilitando luego la entrada a la misma de un posible atacante junto a otros códigos maliciosos.

Las unidades de memoria flash USB, están en todas partes en estos días. Desde simples llaveros a cámaras fotográficas o teléfonos celulares. Todas ellas pueden conectarse fácilmente al PC, poniendo en riesgo a nuestro equipo y a toda la red de una compañía, aunque se tomen todas las precauciones.

En su artículo, Johansson nos da algunos consejos para mitigar el riesgo de este tipo de ataque, que se inicia con la simple inserción de una memoria USB en el PC.

Es muy común en ciertas ocasiones, sobre todo cuando usamos una laptop, que alguien nos pida o nos quiera dejar cierta información: Y el camino más fácil casi siempre parece ser el llavero USB.

La recomendación es jamás aceptar esto, y pedir en todo caso, que nos envíen la información por correo electrónico. No siempre es la solución más fácil o elegante, pero presenta menos riesgos por la propia naturaleza de los medios involucrados, siempre claro está, que tengamos antivirus y cortafuego debidamente actualizados.

Además, una unidad USB, aunque no tenga un código malicioso propiamente dicho, si podría contener una serie de herramientas que hábilmente utilizadas, extraerían de nuestro PC información que no quisiéramos que se hiciera pública. No tenemos porqué dudar de la persona que nos pide le copiemos por ejemplo un documento que acabamos de hacer público a su USB, pero realmente, tampoco tenemos porqué creerle.

En seguridad informática, todos somos sospechosos hasta que se demuestre lo contrario.

Además, los nuevos dispositivos U3 para Microsoft Windows que se instalan en las memorias USB, pueden ejecutar un menú de aplicaciones, muy similar al menú de “Inicio” de Windows. Y si el BIOS del equipo lo admite, incluso pueden iniciar un sistema operativo sin necesidad de otro disquete, CD, DVD o disco duro.

En realidad, se le “miente” al sistema operativo, diciéndole que se trata de un CD conectado a una unidad USB.

Versiones de Microsoft Windows anteriores a Vista, como Windows XP por ejemplo, por defecto ejecutan automáticamente programas indicados en el archivo AUTORUN.INF en unidades de CD, pero no en memorias USB. Sin embargo, cuando se trata de un U3, el sistema lo ejecuta, y éste a su vez puede lanzar cualquier otra aplicación.

Muchos troyanos y herramientas de explotación, sustituyen el lanzador del U3 por su propio código, y tan pronto como el llavero USB es insertado en el PC con un sistema Windows XP instalado, la herramienta se ejecuta de manera automática.

En Windows Vista, en cambio, la decisión de inicio automático funciona de manera diferente, aunque el Autorun es habilitado en dispositivos extraíbles, al igual que en los CDs. Esto significa que algo ocurrirá cuando el dispositivo es insertado.

La ventana de diálogo de Autoplay, ofrece solo abrir los archivos y carpetas del USB, ejecutar Windows ReadyBoost (una manera de acelerar la velocidad del sistema usando la memoria USB como caché), o cambiar la configuración predeterminada de reproducción automática en el Panel de control. Si ingresamos allí, es conveniente preseleccionar la opción “Preguntar cada vez” en “Software y juegos”.

De ese modo, nada automático que pueda dañar su sistema al insertar una memoria USB ocurrirá, a menos que usted lo permita.

Claro que, como dijimos al comienzo: “De nada valen las mejores protecciones y barreras, si aceptamos una ventana “porque nos molesta”, sin siquiera leer el mensaje.”Vía Las ventajas de Windows Vista


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Google Android

Una amplia alianza de las principales compañías de tecnología inalámbrica han sumado fuerzas para anunciar el desarrollo de Android, una plataforma abierta para dispositivos móviles.

34 empresas entre las que destacan, Google Inc., T-Mobile, HTC, Qualcomm y Motorola entre otras, han colaborado en el desarrollo de Android a través de la alianza multinacional tecnológica Open Handset Alliance.

La alianza comparte el objetivo común de fomentar la innovación en dispositivos móviles y dar a los consumidores una mejor experiencia de usuario.

Con casi 3 millones de usuarios de todo el mundo, el teléfono móvil se ha convertido en el más personal y ubicuo medio de comunicación.

Sin embargo la falta de un esfuerzo conjunto de colaboración se ha convertido en un reto para los desarrolladores, operadores inalámbricos y fabricantes de hardware, que deben responder lo más rápidamente posible a las necesidades siempre cambiantes de la experiencia móvil de los consumidores.

A través de Android, los desarrolladores, operadores inalámbricos y fabricantes estarán en mejor posición para llevar al mercado productos nuevos e innovadores, con mayor rapidez a un costo mucho menor.

El resultado final será una plataforma móvil sin precedentes, que permitirá a los operadores inalámbricos y fabricantes dar a sus clientes una mejor, más personal y más flexible experiencia móvil.

La plataforma Android se pondrá a disposición de los desarrolladores a través de una licencia de código abierto, que otorgará a los operadores móviles y fabricantes de dispositivos una significativa flexibilidad y libertad de diseño de productos.

La semana que viene la Alianza lanzará un primer kit de acceso de desarrollo de software que proporcionará a los desarrolladorers las herramientas necesarias destinadas a crear todo tipo de aplicaciones innovadoras.

Eric Schmidt, Presidente y CEO de Google ha declarado que “El anuncio de hoy es bastante más ambicioso que un solo Google Phone, del que la prensa lleva especulando las últimas semanas”.

“Nuestra visión es la de una poderosa plataforma que dará lugar a miles de diferentes modelos de teléfonos móviles”.

Los primeros teléfonos móviles basados en Android estarán disponibles para el segundo semestre del año que viene.

A continuación la nota de prensa que acaba de ser publicada por Google
Nota de Prensa publicada por Google.

Vía Blog ProDownload y Blog Conectarnos


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Microsoft Popfly

Microsoft estrena en beta un nuevo producto online, esta vez destinado a crear nuevas aplicaciones web.

Basada en Silverligt, con PopFly las aplicaciones son creadas de manera totalmente visual, simplemente arrastrando componentes creados por Microsoft o publicados por otros usuarios.Un servicio similar en funcionalidades a Yahoo! Pipes y Google Mashups.

http://www.popfly.com


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¿El Google Earth del cuerpo humano?

Vía NoticiasDot: Investigadores de IBM mostraron un prototipo de software en tres dimensiones que permitirá a los médicos hacer “click” con el mouse en la parte del cuerpo del paciente cuyo historial clínico quieran conocer.

Agencias - El sistema se denomina Anatomic and Symbolic Mapper Engine (ASME) (Motor de Búsqueda Anatómica y Simbólica) y ha sido creado en el laboratorio de investigación de la compañía, ubicado en Zurich (Suiza).

Asme1 300 RGB

“Es como el Google Earth del cuerpo humano”, explicó el investigador Andre Elisseeff, quien destacó que este proyecto hará más sencilla la utilización de los historiales electrónicos, al permitir acceder a la información mediante la combinación de los datos médicos con la representación visual.

El experto argumentó que todavía no se ha creado un modelo unificado de historial clínico electrónico realmente funcional, que permita el intercambio de información entre profesionales e instituciones sanitarias.

Por este motivo, agregó, según informó la agencia Efe, que muchos profesionales del sector prefieren continuar con los registros en papel o con sus propios sistemas informáticos de archivo de datos.

El objetivo de ASME es reunir en un único punto las piezas sueltas de información desestructurada y, al mismo tiempo, proporcionar una herramienta intuitiva para facilitar su uso.

Elisseeff comentó que cuando un paciente acude a consulta a causa de, por ejemplo, un dolor de espalda, en la actualidad el médico le interroga sobre los datos de su dolencia que pueda recordar, al tiempo que realiza pruebas junto con un examen físico.

Asme1 300 RGB-02

El médico también puede estudiar documentos provenientes de consultas anteriores, “pero es posible que no tenga acceso al historial completo del paciente y, al mismo tiempo, a información sobre casos similares”.

Con la nueva tecnología, el médico pincharía con el mouse sobre la espalda del avatar o figura creada en tres dimensiones y luego, por ejemplo, sobre la columna vertebral, consiguiendo en ese momento todo el historial clínico, con diagnósticos previos, resultados de laboratorio e imágenes como radiografías o escáneres.

Además, si el especialista está interesado en una sección particular de la columna, podrá ampliar esa zona para definir los parámetros de búsqueda.

http://www.zurich.ibm.com/news/07/asme.html


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Halo 3 recauda 170 millones de dólares en su primer día

Vía NoticiasDot nos enteramos que: En su primer día de vida, el videojuego Halo 3 ha vendido 170 millones de dólares, una cifra que supera los 125 millones de la versión anterior en 2004.

El Jefe Maestro se ha vuelto a superar. Si en 2004 recaudó 125 millones dólares en su primer día de vida en Halo 2, hoy la cifra asciende a 170 millones de dólares con Halo 3.

Durante el día de hoy, según ha confirmado Microsoft, más de un millón de jugadores de jugadores han jugado a Halo 3 durante el transcurso del día, lo que confirma, cada vez más, que Halo se ha convertido en un nuevo fenómeno cultural (al menos en la sociedad Norteamericana).

Aunque no todo han sido buenas noticias para Microsoft, pues los problemas en los discos del juego ha amargado un poco la fiesta a la multinacional de Redmon.


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